应用截图
捐献 介绍
捐献是一款直击心灵的角色扮演游戏。玩家将跟随主角视角,沉浸式体验绝症患者在生命末期的心理世界与挣扎。尽管拥有多种剧情分支,但所有故事的归宿终将指向死亡,这种无法改变的宿命营造出强烈的沉重感。
游戏叙事精彩,深刻探讨了生死抉择与人际关系的复杂主题。虽然能在绝望中引发思考,但压抑的氛围可能带来不适。建议玩家在开始这段旅程前,谨慎评估自己的心理承受能力,再决定是否踏入这片悲伤之地。

游戏介绍
1、“人会死两次。一次断气,一次被遗忘。我选择两次都不真正消失。”
2、全程压抑,无主角存活可能,所有结局均为 “Bad End”,聚焦死亡的意义。
3、剧情的3处关键选项无法存档,选错直接进对应结局,需多周目解锁。
游戏特色
1、独特的视觉小说玩法融入其中,以新颖形式带来创意角色交流,感受别样叙事魅力。
2、历经各种跌宕起伏的不同事件,在充满未知的galgame世界里尽情探索,收获独特体验。
3、独特创新的剧情故事叙事设计,搭配创意十足的视觉小说互动,让交流充满新鲜感。
游戏亮点
1、丰富剧情线,让每一次选择都有实际影响。
2、紧张刺激的探索机制,考验玩家策略与判断力。
3、角色互动深度高,增加情感代入感。
4、多结局设定,提高重玩价值与探索欲望。
捐献全结局路线攻略
开局统一
开头选择:接受死亡(不反抗)
面对少女(护士 /使者):平静对话(不愤怒、不逃避)

1.器官捐献结局(善终)
关键选择:
被问 “想留下什么”:
→捐献器官,帮助他人
被问 “希望被记住吗”:
→不希望被过度记住
最后:接受平静死亡
结果:器官救活他人;葬礼简单;少数人记得你。

2.遗体捐献结局(研究)
关键选择:
被问 “想留下什么”:
→捐献遗体用于研究
被问 “害怕被切割吗”:
→不害怕,为了医学进步
最后:同意完整遗体捐献
结果:遗体用于解剖 /教学;被科学界记录,但无个人怀念。

3.记忆捐献结局(疯狂 /被铭记)

关键选择:
被问 “想留下什么”:
→想被永远记住,哪怕痛苦
被问 “愿意牺牲什么”:
→一切,包括尊严与痛苦
最后:选择极端方式留下记忆
结果:以悲剧 /猎奇方式被社会广泛传播;长期被记住,但充满负面与恐惧。

4.完全捐献(真结局)

解锁条件:
必须先通关前 3个结局

重新开始,依次选择:
→接受死亡
→捐献器官
→捐献遗体
→愿意被记住也愿意被遗忘
→最后选择:全部捐献(完全捐献)

内容:器官 +遗体 +记忆 +所有可利用部分全部捐献。
结局:最终独白 “人会死两次。一次断气,一次被遗忘。我选择两次都不真正消失。”

四、重要机制与注意
不可存档点

3个关键选择无法存档:捐献类型、是否害怕、是否愿意被记住。

建议:每到分支前手动存一个档。
周回解锁
真结局必须 3个普通结局全通才出现选项。

氛围提示
画面偏冷、BGM低沉 →走向善终
画面变红、噪音增多 →走向疯狂 /记忆捐献
画面灰白、文字变轻 →走向遗体捐献

五、剧情深度解读(含剧透)
少女是谁
死神 /临终使者 /你内心的投影。她不评判,只让你选择 “死亡方式”。

“捐献”的三层含义
物理:器官、遗体
社会:名声、记忆、故事
存在:把 “自己”拆碎,分给世界

为什么全是 Bad End
游戏主题:所有选择都是死亡,只是 “死亡的意义”不同。没有救赎,只有接受。

六、快速全结局路线(速通)
一轮:器官捐献
二轮:遗体捐献
三轮:记忆捐献
四轮:完全捐献(真结局)
