同一个主体,写实翻车通常是“细节写得不够具体”,插画翻车通常是“约束写得不够狠”。判断方向很简单:写实版提示词里应当出现材质、光源方向、景深、表面痕迹这类可以被相机记录的信息;插画版提示词里应当出现描边粗细、轮廓闭合方式、配色数量、平涂方式这类限制。两类信息混在一段里,模型往往两边都不靠,出图既没有照片的质感,也没有插画的整洁。
写实靠加:材质纹理、光源方向与色温、视角焦段、景深虚化、表面痕迹,一组取一两条即可;插画靠减:限定描边粗细、外轮廓闭合、内部结构线更细、配色数量固定、只平涂不加渐变。判断写偏没有,最直接的办法是放大看边缘有没有描边、数一数画面主色数量、看高光是窄条还是一块色。两类写法不要塞进同一段提示词,先定方向再补内容。
拆解写实类提示词该写哪些细节维度
写实方向要堆的不是形容词,而是可被镜头记录的量。下面每一项给一条可以直接粘进提示词的短语,把主体词替换成自己的内容即可:
- 材质与微观纹理:
羊毛衫表面有轻微起球,袖口棉纤维有磨白 - 光源方向与色温:
左侧单窗自然光,色温偏冷,右侧由白墙反射补光 - 高光与阴影形态:
金属表壳上一条窄高光,阴影边缘柔和过渡 - 视角与焦段:
35mm 等效视角,半身近景,机位与桌面基本齐平 - 景深与背景处理:
浅景深,背景工具虚化成色块但保留大致轮廓 - 皮肤与表面处理:
保留毛孔与细小绒毛,不磨皮,不做过度锐化 - 环境使用痕迹:
桌面木纹有浅划痕,杯口留一圈淡水渍 - 色彩还原:
低饱和,白平衡中性,避免整体泛黄
维度不是越多越好。通常同时写六到八条,模型就容易丢项或者把不同部位的特征串到一起;建议按“材质、光源、景深、痕迹”四组各取一两条,先出一版看哪组没体现,再单独加码。验证方式是放大看对应位置:写了织纹就看领口,写了窄高光就看金属边缘,写了浅景深就看背景有没有虚成色块。
拆解插画类提示词该限定的线条与配色
插画方向的关键是把自由度收窄,让模型没有发挥空间去“补写实”。线条部分建议以画面宽度为基准描述粗细,比写像素数值更稳定;轮廓要说明闭合与否,内部结构线要说明比外轮廓细;配色部分直接给出色值和数量,并明确只平涂。
线条:统一约 2px 深褐描边(以画面宽度 1024px 为基准),外轮廓闭合,
内部结构线约 1px,转折处用直角概括,不做渐弯
轮廓:几何化概括,手指合并为块面,不画指节与指甲细节
配色:限定 4 色——深褐 #3B2A20、赭石 #C0703A、米白 #F2E8DA、灰蓝 #6B7C8C
上色:每色平涂,不加渐变、不加噪点;阴影用同色加深一档,不用白色提亮
背景:纯米白留白,不加纹理、不加投影
配色数量是最容易验证的一条:出图后数一下画面里出现的主色,明显多于限定数量,说明“平涂、不加渐变”这条没生效,可以把色值挪到提示词最前面重申一次。线条是否生效看两处:外轮廓有没有断口,内部结构线是不是比外轮廓更细。风险边界在于主体越复杂,几何化概括越容易把可辨识特征抹掉,比如手部合并成块面之后姿势就难判断,这时候宁可保留一条关键结构线,也不要为了“像插画”牺牲主体识别。
用同一主体写两版提示词对拍
取一个带材质、带光源、带手部动作的主体最容易看出差别:一位坐在窗边工作台前的修表匠。两版只改风格部分,内容描述尽量保持一致,这样出的差异才能归因到写法上。
【写实版】
一位四十岁上下的男性修表匠坐在靠窗工作台前,双手持镊子。
材质:羊毛衫有轻微起球,指关节皮肤有细纹和油光,台面木纹有浅划痕。
光源:左侧单窗自然光,色温偏冷,右脸落柔和阴影,表壳上一条窄高光。
景深:35mm 等效视角,浅景深,背景工具虚化成色块但保留轮廓。
质感:保留毛孔与细小绒毛,不磨皮。
【插画版】
同一位修表匠,同一姿势。
线条:统一约 2px 深褐描边,外轮廓闭合,内部结构线约 1px。
轮廓:几何化概括,手指合并为块面,不画指节细节。
配色:限定 4 色(深褐、赭石、米白、灰蓝),全部平涂。
背景:米白留白,不加投影与纹理。
出图后按三处对照:一是边缘,写实版人物与背景之间是色彩过渡,插画版有一圈连续的深色描边;二是高光,写实版表壳上的高光是一条窄亮线,插画版通常变成一块平涂浅色;三是色彩数量,写实版会因为光照产生大量中间色,插画版应当能数出四色上下。如果写实版也出现了描边,多半是提示词里残留了“插画、动漫、线稿”一类词;如果插画版出现渐变和大量中间色,多半是“写实、质感、光影”这类词没删干净。这版对拍只用于判断提示词写法差异,不同模型、不同采样设置下的具体成图需要结合当前环境再确认。
删掉会把方向带偏的通用词
最常见的互相打架,来自一堆不承载具体信息的通用词。它们在任何方向上都“看起来有用”,实际只是在稀释真正的描述。下面这些建议直接删掉或替换成具体短语:
- 超写实、照片级:替换成具体的材质与光源短语,例如
指关节皮肤有细纹和油光,左侧单窗自然光;光靠标签推不出真实质感。 - 4K、8K、高清:替换成视角与构图,例如
35mm 等效视角,半身近景;分辨率交给输出参数,不要写进提示词。 - 电影感:替换成
单侧自然光,冷调阴影,浅景深,把“感”拆成可执行的三项。 - 细节丰富、精致:替换成具体部位,例如
衣料织纹、木纹划痕,否则模型会均匀地在全图加噪。 - 艺术感、唯美:替换成线条与配色的限定,例如
2px 闭合描边,四色平涂。 - 插画风、卡通感:替换成
平涂,不加渐变,外轮廓闭合;只说风格名,模型会自己决定线条粗细和用色数量。 - 杰作、最佳画质、大师作品:这类词不携带可验证信息,建议整条删除,把位置让给光源和材质。
操作上可以按这个顺序改:先把提示词按行拆开,把上面这类词全部标出来删掉;再判断这版要写实还是插画;写实就补材质、光源、景深、痕迹四组各一条,插画就补描边、轮廓、配色数量、平涂方式四条。改完先出一版,用前面说的边缘、高光、色彩数量三处验证,确认没有混入另一方向的词,再继续加内容。这样每加一条都能看出是谁起的作用,不至于越改越糊。