设计模式 - 外观模式
概述
外观模式隐藏了系统的复杂性,并为客户端提供了一个接口,客户端可以通过该接口访问系统。这种设计模式属于结构型模式,因为这种模式向现有的系统添加了一个接口,以隐藏其复杂性。
该模式涉及单个类,该类为客户端提供客户端所需的方法简化版本,并将调用委托给现有系统类的相应方法。
实现
我们将创建一个 Shape 接口以及实现该 Shape 接口的具体类。下一步定义一个外观类 ShapeMaker。
ShapeMaker 类使用这些具体类来将用户的调用委托给这些类。FacadePatternDemo,我们的演示类,将使用 ShapeMaker 类来显示结果。
步骤 1
创建接口。
Shape.java
package com.;
public interface Shape {
void draw();
}
步骤 2
创建实现同一接口的具体类。
Rectangle.java
package com.;
public class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Rectangle::draw()");
}
}
Square.java
package com.;
public class Square implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Square::draw()");
}
}
Circle.java
package com.;
public class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Circle::draw()");
}
}
步骤 3
创建外观类。
ShapeMaker.java
package com.;
public class ShapeMaker {
private Shape circle;
private Shape rectangle;
private Shape square;
public ShapeMaker() {
circle = new Circle();
rectangle = new Rectangle();
square = new Square();
}
public void drawCircle(){
circle.draw();
}
public void drawRectangle(){
rectangle.draw();
}
public void drawSquare(){
square.draw();
}
}
示例 - 外观模式演示用法
使用外观来绘制各种类型的形状。
FacadePatternDemo.java
package com.;
public class FacadePatternDemo {
public static void main(String[] args) {
ShapeMaker shapeMaker = new ShapeMaker();
shapeMaker.drawCircle();
shapeMaker.drawRectangle();
shapeMaker.drawSquare();
}
}
interface Shape {
void draw();
}
class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Rectangle::draw()");
}
}
class Square implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Square::draw()");
}
}
class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Circle::draw()");
}
}
class ShapeMaker {
private Shape circle;
private Shape rectangle;
private Shape square;
public ShapeMaker() {
circle = new Circle();
rectangle = new Rectangle();
square = new Square();
}
public void drawCircle(){
circle.draw();
}
public void drawRectangle(){
rectangle.draw();
}
public void drawSquare(){
square.draw();
}
}
输出
验证输出。
Circle::draw() Rectangle::draw() Square::draw()