Go - 变量
Go 中的变量
变量是为程序可以操作的存储区域所赋予的名称。Go 中的每个变量都有特定的类型,该类型决定了变量内存的大小和布局、可存储在该内存中的值范围,以及可应用于该变量的操作集。
变量命名规则
以下是在 Go 语言中定义变量名的规则:
- 变量名可以由字母、数字和下划线字符组成。
- 必须以字母或下划线开头。
- 因为 Go 是区分大小写的,大小写字母是不同的。
基本变量类型
基于前一章介绍的基本数据类型,以下是在 Go 中常用的基本变量类型:
| 序号 | 类型 & 描述 |
|---|---|
| 1 |
byte 通常是一个八位字节(one byte)。这是一个 byte 类型。 |
| 2 |
int 机器最自然的整数大小。 |
| 3 | float32 单精度浮点值。 |
Go 编程语言还允许定义各种其他类型的变量,如 Enumeration、Pointer、Array、Structure 和 Union,我们将在后续章节中讨论。本章我们仅关注基本变量类型。
Go 中的变量定义
变量定义告诉编译器为变量创建存储的位置和大小。变量定义指定了一个数据类型,并包含一个或多个该类型变量的列表,如下所示 −
语法
var variable_list optional_data_type;
这里,optional_data_type 是有效的 Go 数据类型,包括 byte、int、float32、complex64、boolean 或任何用户定义的对象等,而 variable_list 可以由一个或多个用逗号分隔的标识符名称组成。
示例
以下是一些有效的声明 −
var i, j, k int; var c, ch byte; var f, salary float32; d = 42;
语句 var i, j, k; 声明并定义了变量 i、j 和 k;这指示编译器创建名为 i、j 和 k 的 int 类型变量。
变量可以在声明时初始化(赋初始值)。编译器会根据传递的值自动判断变量类型。初始化器由等号后跟一个常量表达式组成,如下所示 −
示例
variable_name = value;
示例
d = 3, f = 5; // d 和 f 的声明。这里 d 和 f 是 int
对于没有初始化的定义:具有静态存储持续时间的变量会隐式初始化为 nil(所有字节的值为 0);所有其他变量的初始值为其数据类型的零值。
Go 中的静态类型声明
静态类型变量声明向编译器保证存在一个给定类型和名称的变量,从而编译器可以继续进一步编译,而无需变量的完整细节。变量声明仅在编译时有意义,编译器在程序链接时需要实际的变量声明。
示例
尝试以下示例,其中变量已声明类型,并在 main 函数中初始化 −
package main
import "fmt"
func main() {
var x float64
x = 20.0
fmt.Println(x)
fmt.Printf("x is of type %T\n", x)
}
上述代码编译并执行后,会产生以下结果 −
20 x is of type float64
Go 中的动态类型声明 / 类型推断
动态类型变量声明要求编译器根据传递给它的值来推断变量的类型。编译器并不要求变量必须具有静态类型。
示例
尝试以下示例,其中变量未声明任何类型。请注意,在类型推断的情况下,我们使用 := 操作符初始化变量 y,而 x 使用 = 操作符初始化。
package main
import "fmt"
func main() {
var x float64 = 20.0
y := 42
fmt.Println(x)
fmt.Println(y)
fmt.Printf("x is of type %T\n", x)
fmt.Printf("y is of type %T\n", y)
}
上述代码编译并执行后,将产生以下结果 −
20 42 x is of type float64 y is of type int
Go 中的混合变量声明
可以使用类型推断一次性声明不同类型的变量。
示例
package main
import "fmt"
func main() {
var a, b, c = 3, 4, "foo"
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
fmt.Println(c)
fmt.Printf("a is of type %T\n", a)
fmt.Printf("b is of type %T\n", b)
fmt.Printf("c is of type %T\n", c)
}
上述代码编译并执行后,将产生以下结果 −
3 4 foo a is of type int b is of type int c is of type string
Go 中的 lvalue 和 rvalue
Go 中有两种表达式 −
lvalue − 引用内存位置的表达式称为 "lvalue" 表达式。lvalue 可以出现在赋值的左侧或右侧。
rvalue − rvalue 指存储在内存中某个地址的数据值。rvalue 是一个不能被赋值的表达式,这意味着 rvalue 可以出现在赋值的右侧,但不能出现在左侧。
变量是 lvalue,因此可以出现在赋值的左侧。数字字面量是 rvalue,因此不能被赋值,也不能出现在左侧。
以下语句是有效的 −
x = 20.0
以下语句无效。它会产生编译时错误 −
10 = 20