Swift - 协议
协议为方法、属性和其他要求功能提供了一个蓝图。它仅被描述为方法或属性的骨架,而不是实现。方法和属性的实现可以通过定义 class、function 和 enumeration 来进一步完成。协议的从属(conformance)被定义为满足协议要求的方法或属性。
在 Swift 中定义协议
在 Swift 中,协议的定义与 class、structure 或 enumeration 非常相似。协议使用 protocol 关键字定义。
语法
以下是协议的语法 —
protocol SomeProtocol {
// 协议定义
}
协议在 class、structure 或 enumeration 类型名称之后声明。也可以声明单个或多个协议。如果定义多个协议,则它们必须用逗号分隔。
struct SomeStructure: Protocol1, Protocol2 {
// structure 定义
}
当需要为 superclass 定义协议时,协议名称应紧跟在 superclass 名称后,用逗号分隔。
class SomeClass: SomeSuperclass, Protocol1, Protocol2 {
// class 定义
}
属性、方法和初始化要求
协议要求任何符合的类型提供属性、方法和初始化。
属性要求 − 协议用于指定特定的类类型属性或实例属性。它仅指定类型或实例属性,而不指定它是存储属性还是计算属性。同时,还需指定属性是“可获取”的还是“可设置”的。
属性要求通过 'var' 关键字声明为属性变量。在类型声明后使用 {get set} 来声明可获取和可设置的属性。在类型声明后使用 {get} 来表示可获取属性。
语法
以下语法用于在协议中定义属性 −
protocol SomeProtocol {
var propertyName : Int {get set}
}
方法要求 − 协议用于指定特定类型方法或实例方法。它仅包含定义部分,没有大括号和方法体。它允许方法具有可变参数。
语法
以下语法用于在协议中定义方法 −
protocol SomeProtocol {
func methodName(parameters)
}
可变方法要求 − 如果要在协议中指定可变方法,则在方法定义前使用 mutating 关键字。这允许结构体和枚举采用包含可变方法的协议。
语法
以下语法用于在协议中定义可变方法 −
protocol SomeProtocol {
mutating func methodName(parameters)
}
初始化器要求:协议还用于指定将由符合类型实现的初始化器。它仅包含定义部分,就像普通初始化器一样,但没有大括号和方法体。我们可以指定指定初始化器或便利初始化器。
此外,符合协议的类或结构体必须在初始化器的实现前使用 required 修饰符。通过 'required' 修饰符确保协议符合性在所有子类中得到保证,无论是以显式还是继承的方式实现。当子类覆盖其超类的初始化要求时,使用 'override' 修饰符关键字指定。
语法
以下语法用于在协议中定义初始化器 −
protocol SomeProtocol {
init(parameters)
}
示例
Swift 程序,用于创建一个由类符合的协议。
// Protocol
protocol classa {
// Properties
var marks: Int { get set }
var result: Bool { get }
// Method
func attendance() -> String
func markssecured() -> String
}
// Protocol
protocol classb: classa {
// Properties
var present: Bool { get set }
var subject: String { get set }
var stname: String { get set }
}
// Class that conform Protocol
class classc: classb {
var marks = 96
let result = true
var present = false
var subject = "Swift 4 Protocols"
var stname = "Protocols"
func attendance() -> String {
return "The \(stname) has secured 99% attendance"
}
func markssecured() -> String {
return "\(stname) has scored \(marks)"
}
}
// Instance of class
let studdet = classc()
studdet.stname = "Swift 4"
studdet.marks = 98
// Accessing methods and properties
print(studdet.markssecured())
print(studdet.marks)
print(studdet.result)
print(studdet.present)
print(studdet.subject)
print(studdet.stname)
输出
它将产生以下输出 −
Swift 4 has scored 98 98 true false Swift 4 Protocols Swift 4
示例
Swift 程序,用于创建一个带有可变方法要求的协议。
// Protocol
protocol daysofaweek {
// Mutating method
mutating func display()
}
// Enumeration that conforms to the Protocol
enum days: daysofaweek {
case sun, mon, tue, wed, thurs, fri, sat
mutating func display() {
switch self {
case .sun:
print("Sunday")
case .mon:
print("Monday")
case .tue:
print("Tuesday")
case .wed:
print("Wednesday")
case .thurs:
print("Thursday")
case .fri:
print("Friday")
case .sat:
print("Saturday")
}
}
}
// Instance of enumeration
var res = days.wed
res.display()
输出
它将产生以下输出 −
Wednesday
示例
Swift 程序,用于创建一个带有初始化器的协议,该初始化器由类符合。
// Protocol
protocol tcpprotocol {
// Initializer
init(no1: Int)
}
class mainClass {
var no1: Int // local storage
init(no1: Int) {
self.no1 = no1 // initialization
}
}
// Class that conform protocol
class subClass: mainClass, tcpprotocol {
var no2: Int
init(no1: Int, no2 : Int) {
self.no2 = no2
super.init(no1:no1)
}
// Requires only one parameter for convenient method
required override convenience init(no1: Int) {
self.init(no1:no1, no2:0)
}
}
// Class instances
let obj1 = mainClass(no1: 20)
let obj2 = subClass(no1: 30, no2: 50)
print("res is: \(obj1.no1)")
print("res is: \(obj2.no1)")
print("res is: \(obj2.no2)")
输出
它将产生以下输出 −
res is: 20 res is: 30 res is: 50
协议作为类型
协议不是用来实现功能,而是用作函数、class、方法等的类型。协议可以作为类型在以下地方使用:
函数、方法或初始化器作为参数或返回类型
常量、变量或属性
数组、字典或其他容器作为元素
示例
protocol Generator {
associatedtype Element
mutating func next() -> Element?
}
extension Array: Generator {
mutating func next() -> Element? {
guard !isEmpty else { return nil }
return removeFirst()
}
}
var items = [10, 20, 30]
while let x = items.next() {
print(x)
}
for lists in [1, 2, 3].compactMap({ i in i * 5 }) {
print(lists)
}
print([100, 200, 300])
print([1, 2, 3].map({ i in i * 10 }))
输出
它将产生以下输出 −
10 20 30 5 10 15 [100, 200, 300] [10, 20, 30]
使用扩展添加协议遵循
现有的类型可以通过使用扩展来采用并遵循新的协议。借助扩展,可以为现有类型添加新的属性、方法和下标。
示例
protocol AgeClassificationProtocol {
var age: Int { get }
func ageType() -> String
}
class Person: AgeClassificationProtocol {
let firstname: String
let lastname: String
var age: Int
init(firstname: String, lastname: String, age: Int) {
self.firstname = firstname
self.lastname = lastname
self.age = age
}
func fullname() -> String {
return firstname + " " + lastname
}
func ageType() -> String {
switch age {
case 0...2:
return "Baby"
case 3...12:
return "Child"
case 13...19:
return "Teenager"
case 65...:
return "Elderly"
default:
return "Normal"
}
}
}
let obj = Person(firstname: "Mona", lastname: "Singh", age: 10)
print("Full Name: \(obj.fullname())")
print("Age Type: \(obj.ageType())")
输出
它将产生以下输出 −
Full Name: Mona Singh Age Type: Child
协议继承
Swift 允许协议从其定义的属性继承属性。这类似于 class 继承,但可以选择列出多个用逗号分隔的继承协议。借助协议,我们可以实现类无法实现的多重继承。
语法
以下是协议继承的语法 −
protocol SomeProtocol: protocol1, protocol2 {
// statement
}
示例
protocol ClassA {
var no1: Int { get set }
func calc(sum: Int)
}
protocol Result {
func print(target: ClassA)
}
class Student2: Result {
func print(target: ClassA) {
target.calc(sum: 1)
}
}
class ClassB: Result {
func print(target: ClassA) {
target.calc(sum: 5)
}
}
class Student: ClassA {
var no1: Int = 10
func calc(sum: Int) {
no1 -= sum
print("Student attempted \(sum) times to pass")
if no1 <= 0 {
print("Student is absent for the exam")
}
}
}
class Player {
var stmark: Result!
init(stmark: Result) {
self.stmark = stmark
}
func print(target: ClassA) {
stmark.print(target: target)
}
}
var marks = Player(stmark: Student2())
var marksec = Student()
marks.print(target: marksec)
marks.print(target: marksec)
marks.print(target: marksec)
marks.stmark = ClassB()
marks.print(target: marksec)
marks.print(target: marksec)
marks.print(target: marksec)
输出
它将产生以下输出 −
Student attempted 1 times to pass Student attempted 1 times to pass Student attempted 1 times to pass Student attempted 5 times to pass Student attempted 5 times to pass Student is absent for exam Student attempted 5 times to pass Student is absent for exam
仅限 Class 的 Protocols
当定义 protocols,并且用户希望为 class 定义 protocol 时,应首先定义 class,然后添加 protocol 的继承列表。
示例
protocol tcpprotocol {
init(no1: Int)
}
class mainClass {
var no1: Int // 本地存储
init(no1: Int) {
self.no1 = no1 // 初始化
}
}
class subClass: mainClass, tcpprotocol {
var no2: Int
init(no1: Int, no2 : Int) {
self.no2 = no2
super.init(no1:no1)
}
// 仅需一个参数以提供便捷方法
required override convenience init(no1: Int) {
self.init(no1:no1, no2:0)
}
}
let res = mainClass(no1: 20)
let obj = subClass(no1: 30, no2: 50)
print("res is: \(res.no1)")
print("res is: \(obj.no1)")
print("res is: \(obj.no2)")
输出
它将产生以下输出 −
res is: 20 res is: 30 res is: 50
Protocol Composition
Swift 通过 protocol composition 允许同时调用多个 protocols。我们可以使用 protocol composition 将多个 protocols 组合到一个单一的要求中。它不会定义任何新的 protocol 类型,只使用现有的类型。
在 protocol composition 中,我们可以指定任意数量的 protocol,每个 protocol 由 & 分隔。它还可以包含一个 class 类型,用于指定 superclass。
语法
protocol<SomeProtocol & AnotherProtocol>
示例
protocol StName {
var name: String { get }
}
protocol Stage {
var age: Int { get }
}
struct Person: StName, Stage {
var name: String
var age: Int
}
// Protocol Composition
func printCelebrator(celebrator: StName & Stage) {
print("\(celebrator.name) is \(celebrator.age) years old")
}
let studName = Person(name: "Priya", age: 21)
printCelebrator(celebrator: studName)
let stud = Person(name: "Rehan", age: 29)
printCelebrator(celebrator: stud)
let student = Person(name: "Roshan", age: 19)
printCelebrator(celebrator: student)
输出
它将产生以下输出 −
Priya is 21 years old Rehan is 29 years old Roshan is 19 years old
检查 Protocol Conformance
Protocol conformance 使用 'is' 和 'as' 操作符进行测试,类似于 type casting。
is 操作符如果实例符合 protocol 标准则返回 true,否则返回 false。
as? 版本的 downcast 操作符返回 protocol 类型的一个 optional 值,如果实例不符合该 protocol,则该值为 nil。
as 版本的 downcast 操作符强制 downcast 到 protocol 类型,如果 downcast 失败则触发运行时错误。
示例
import Foundation
@objc protocol rectangle {
var area: Double { get }
}
@objc class Circle: rectangle {
let pi = 3.1415927
var radius: Double
var area: Double { return pi * radius * radius }
init(radius: Double) { self.radius = radius }
}
@objc class result: rectangle {
var area: Double
init(area: Double) { self.area = area }
}
class sides {
var rectsides: Int
init(rectsides: Int) { self.rectsides = rectsides }
}
let objects: [AnyObject] = [Circle(radius: 2.0),result(area: 198),sides(rectsides: 4)]
for object in objects {
if let objectWithArea = object as? rectangle {
print("Area is \(objectWithArea.area)")
} else {
print("Rectangle area is not defined")
}
}
输出
它将产生以下输出 −
Area is 12.5663708 Area is 198.0 Rectangle area is not defined