人物设定被分支带偏,通常不是模型记不住,而是设定写在了会变的那一层。彩云小梦的情节树里,根节点和分支节点承担不同职责:根节点放所有分支共享、不应随剧情改写的人物底子;分支节点只放位置、状态、已知信息这类差异项。判断该在哪一层动手,可以看一条设定换了分支后还应不应该成立。应该成立,就锁到根节点;只对当前分支成立,就留在该分支节点。
固定属性写根节点,差异项写分支节点,是防止人物走形的基本分工。适用场景:多分支并行、同一人物反复出场。操作动作:根节点写姓名、身份、性格底线、核心动机和初始已公开信息,子节点只写与主线不同的位置、状态、已知信息。验证方式:从子节点末尾做一次短续写,逐条核对人物行为是否违背根节点属性。根节点写得太细会压缩分支自由度,写得太少容易让模型自行补全,需要按故事实际控制颗粒度。
列出主要人物的固定属性
先把每个人物拆成五项,写成一行一条,放在根节点的人物卡里。姓名和身份是硬约束,不建议在分支里改;性格底线要写成可判断的行为边界,比如“不主动说谎”比“善良”更容易验证;核心动机是角色做选择时的依据;初始已公开信息指故事开始时读者和主要角色共同知道的事实,分支里新发生的秘密不要提前写进来。
人物一|姓名:...|身份:...|性格底线:...|核心动机:...|初始已公开信息:...
人物二|姓名:...|身份:...|性格底线:...|核心动机:...|初始已公开信息:...
逐人一行,方便后续在分支节点直接继承。如果某个人物只在一条支线里出现,也可以先写在该分支的差异项里,但一旦他要在多条分支中活动,就建议把人物卡提升到根节点。
把不可改的属性写到根节点
根节点负责所有分支共用的部分。通常写:世界观硬规则、人物卡、叙述视角、故事起始时间。不写:角色当前在哪里、当前情绪、刚拿到什么物品、只在某条分支成立的秘密、分支中才发生的亲密度变化。原因是这些内容会随剧情变化,写进根节点后,分支再写一遍就容易互相打架。
【根节点·全局设定】
视角:第三人称限知
世界硬规则:...
人物卡:
- 人物一 ...
- 人物二 ...
起始时间:故事开始前
根节点写全局设定时,尽量用“角色不会做什么”来约束底线,用“角色想要什么”来约束选择。会随剧情变化的内容留在分支节点,根节点只保留底子。
在分支节点只写与主线不同的部分
分支节点只写与主线不同的部分,重复写完整人物卡反而会增加冲突点。建议每条分支列三项:位置、状态、已知信息。位置是人物此刻在哪、和谁在一起;状态是身体、情绪、装备、关系有没有偏离根节点;已知信息是这条分支里角色新知道、根节点没有公开的事。
【分支 A|父节点:根节点】
位置:...
状态:...
已知信息:...
(人物卡继承根节点,不重复)
如果分支里的人物行为和根节点底线一致,只是处境不同,就只写处境。当分支里要写“人物一其实一直在撒谎”,这类内容已经改写了根节点的性格底线,应该回到根节点确认是否允许,而不是只在子节点里补一句。
用一次续写结果验证子节点是否继承父节点设定
验证层级设置有没有生效,不需要跑很多次续写。在子节点末尾触发一次短续写,让模型写一两段,然后把续写中人物做出的行为圈出来,逐条对照根节点属性。重点看三件事:行为是否越过性格底线,选择是否偏离核心动机,是否出现了根节点和父节点都没有声明的身份或经历。
- 续写行为一:... → 对照根节点哪项属性 → 是否违背
- 续写行为二:... → 对照根节点哪项属性 → 是否违背
- 续写中出现的新信息:... → 是否在根节点或分支已知信息里 → 未声明则先记为待确认
如果子节点完全没继承父节点设定,通常要检查根节点人物卡是否还在上下文里,以及子节点里有没有写入相反描述。一次续写只能说明当前节点,不能推断整棵树,但足够判断这一层的设定有没有被覆盖。
设定冲突时的回退操作
发现冲突后,先判断它是全局问题还是局部问题。同一个人物在多条分支里都出现相同走形,通常先改根节点;只有某条分支走形,其他分支正常,通常先改该子节点。分不清时,看冲突行为是否违背根节点属性:违背根节点,就先在根节点补底线或动机;不违背根节点,只是分支内部前后不一致,就先改子节点。
- 暂停继续续写,保留当前节点文本。不要在同一个节点上反复重试,否则会覆盖可对比的版本。
- 如果工具提供节点历史或版本回退,先回退到冲突出现之前;没有历史功能,复制当前节点文本另存,再重建该节点。
- 按判断依据改根节点或子节点:根节点补人物底线和核心动机;子节点删掉与根节点冲突的位置、状态、已知信息。
- 改完后重跑:改根节点,重跑受影响分支中最早出现冲突的那次续写;改子节点,只重跑该子节点最近一次续写。
- 重跑后继续用同一张人物卡逐条对照,确认行为回到边界内,再往下写。
回退不是把整棵树推倒重来,而是把设定放回正确层级。如果根节点本身写的是会随剧情变化的内容,改子节点只能暂时压住,后面换一条分支仍可能反复出现。