Story Bible 填得够不够,判断标准不是条目多少,而是场景草稿里的每个动作、每句台词,能不能在条目里找到依据。填太细会把动笔时间全吃掉,填太粗则草稿里的人物走形。可行顺序通常是:先把主要角色的欲望、恐惧、说话习惯写成三行,再补会被走到的地点,最后才处理世界观里真正会卡住主角的那几条规则。
够用的门槛是:随便挑一段已写场景,其中的关键动作、地名、规则都能在 Story Bible 里对上号,对不上的要么补、要么明确判定它只服务这一场。建议先填角色三行,再填地点,最后填世界观,每填一块就拿一个旧场景回查一次。它不保证生成质量,草稿仍需逐场人工校读;界面字段以你当前版本为准。
在 Story Bible 里分清角色、地点、世界观三块各放什么
三块混写最常见的结果是:角色条目里塞了城市气候,世界观里写了某个配角的童年,写到后面自己都找不到。可以先按“谁在动、在哪动、什么规则限制动”来分。
- 角色(Characters):身份、当下欲望、恐惧、说话习惯、未解的关系。不放环境描写。
- 地点(Places):名称、感官细节、谁常在这里出现、在这里发生过什么。不放历史沿革。
- 世界观(Worldbuilding):权力结构、禁忌、技术或魔法的代价、时间线锚点。不放具体对白。
一条已经填完、可以直接被草稿调用的地点条目大致长这样,注意最后一行是给自己看的“用途备注”:
地点:旧邮局分拣厅
感官:潮纸味、日光灯嗡嗡声、地面有胶带残胶
谁在这里:林岚(值夜班)、老周(只在凌晨出现)
发生过:三年前那封被退回的信从这里发出
用途备注:第 2 场、第 5 场会用到
“用途备注”不是必须字段,但写上以后,回查时能立刻看出这条是不是闲置设定。
把角色条目拆成欲望、恐惧、说话习惯三行
角色卡写成一段人物小传,草稿读起来仍然容易走形,因为小传里没有可执行的约束。把角色条目压成三行,草稿提示就能直接引用。
空条目:
角色:林岚
描述:(空)
三行写完:
角色:林岚
欲望:把三年前那封退回的信重新送出去
恐惧:被人发现她当年截下过那封信
说话习惯:句子短,被问到家里的事就换话题,习惯用“行吧”结束争执
关系:与老周是旧同事,彼此都知道那封信,但都不提
写场景草稿时,可以先把这三行贴进提示里,再加一句约束,例如“林岚说话不超过两句,被问到家事先沉默”。验证方式很直接:抽一段生成的草稿,逐句对照三行,如果她突然长篇大论或主动聊家庭,就是条目该收紧,或者这段草稿该改。
拿一个已写场景回查设定缺口
不确定还缺什么,不要凭空补,用一段已经写完、你自己基本满意的场景去反推。
- 挑一段 500–1000 字的旧场景。
- 逐句标出“角色做判断的依据”:她为什么怕、他为什么让步、这个地方为什么不能久留。
- 回 Story Bible 找对应条目。有,就跳过;没有、但后面还会反复出现,就补进对应区块;没有、且只服务这一场,先放着。
- 补的内容写进 Story Bible 条目,不要留在草稿注释里,否则下一场又找不到。
判断“必须补”的还是“可以放着”的,看它会不会反复被引用:角色的核心恐惧、世界观的禁忌,属于必须补;某杯饮料的品牌、某个路人的口音,属于可以放着。回查一轮通常花十几分钟,比通读一遍全部设定有效。
世界观元素只保留会被场景碰到的那几条
世界观最容易膨胀,因为写规则本身是舒服的。可以用三条筛选标准,一条都不中的先移出主条目,放进自己的草稿笔记:
- 这条规则会不会阻止某个角色做某件事?
- 它会不会让某个角色付出代价?
- 后面三个场景里还会不会再提到它?
被删掉的一条世界观示例,删的是背景,留下的是会卡住主线的那句:
(删除前)
世界观:大陆东侧有七个城邦,历史上打过两次战争,
第二次战争结束于雨季,之后各城邦设关互市……
(删除后)
世界观:城邦之间不通邮,寄信只能走黑市,
这条会直接卡住林岚送信的主线
删掉的内容不必丢,移到单独的草稿笔记里即可,需要时再往回搬。留在 Story Bible 主条目的,应该是会被草稿反复调用的部分。
开写前用三条判断确认设定够用
往下写之前,逐条打勾,不用求全:
- □ 随便挑一个已写场景,里面的关键动作都能在某个角色条目里找到依据。
- □ 草稿里出现的每个地名和规则,要么有对应条目,要么你已经决定它只服务这一场。
- □ 把角色三行贴进提示后,草稿里没有出现明显违背欲望、恐惧或说话习惯的台词。
三条都能打勾,就可以让场景草稿接手;如果只有第一条打不上,优先回去补角色,而不是继续扩世界观。设定剩一点没填,通常比填满后再删要省力。