Fusion Tree 数据结构怎么实现?DSA 融合树算法详解

文章导读
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📋 目录
  1. A Fusion Tree 的工作原理
  2. B Fusion Tree 的表示
  3. C Fusion Tree 的操作
  4. D Fusion Tree 的实现
  5. E Fusion Tree 中的搜索和删除操作
  6. F Fusion Tree 的时间复杂度
  7. G Fusion Tree 的应用
  8. H 结论
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融合树



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Fusion Tree(融合树)是高级数据结构的一部分,用于维护有序元素集合。

在有限宇宙中,如果每个输入整数的大小小于 2w,且这些数字为非负数,它实现了对 W-bit 整数的关联数组。

它结合了 B-Treehash table,有助于降低树中 insertion(插入)、deletion(删除)和 searching(搜索)等操作的时间复杂度。

Fusion Tree 的工作原理

实现融合树时考虑以下因素:

  • Bit manipulation(位操作):树从存储的整数中提取特定位并处理它们,以加速操作。
  • Parallelism(并行性):它使用 64 或 128 位机器字,同时比较和操作多个键。
  • Sketching(草图):草图是将整数总结为更小表示(称为 sketches)的过程,这些表示可用于比较整数。通过提取整数中最重要的位来实现,这减少了通常比较两个整数所需的比较次数。
  • Precomputed Operations(预计算操作):它预计算树中频繁使用的操作,如 min(最小值)、max(最大值)、successor(后继)和 predecessor(前驱)。

Fusion Tree 的表示

Fusion tree 表示为高度为 logWnB-tree,其中 n 是树中元素的数量。

这里,W 是整数中的位数。

每个节点可以容纳多达 B+1 个子节点,就像 B-tree 一样,其中 B 是节点的最大子节点数。

Fusion Tree 的操作

可以在融合树上执行以下操作:

  • Insertion(插入)
  • Deletion(删除)
  • Searching(搜索)

Fusion Tree 的实现

Fusion Tree 中插入和创建元素的算法

2. 创建一个根节点为 NULL 的 fusion tree
3. 将元素插入树中
4. 如果树为空,创建一个新节点并将元素插入其中
5. 如果树不为空,找到合适的节点来插入元素
6. 如果节点已满,拆分节点并将元素插入合适的节点中
7. 重复步骤 5 和 6,直到所有元素都被插入

Fusion Tree 中插入元素的代码

现在让我们看看如何在 C、C++、Java 和 Python 中实现 fusion tree:

C C++ Java Python
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define W 32  // 字长(整数中的位数)
#define B 4   // 每个节点的最大键数

struct node {
   int keys[B];               // 节点中的键
   struct node *child[B + 1]; // 子节点指针(B个键对应B+1个指针)
   int n;                     // 节点中的键数
   int leaf;                  // 如果节点是叶子节点则为1,否则为0
};



// 树的根节点
struct node *root = NULL;

// 创建新节点的功能
struct node *createNode() {
   struct node *newNode = (struct node *)malloc(sizeof(struct node));
   newNode->n = 0;
   newNode->leaf = 1;
   for (int i = 0; i <= B; i++) {
      newNode->child[i] = NULL;
   }
   return newNode;
}

// 如果子节点已满则拆分子节点
void splitChild(struct node *parent, int i, struct node *fullChild) {
   struct node *halfChild = createNode();
   halfChild->leaf = fullChild->leaf;
   halfChild->n = B / 2;

   // 将 fullChild 的最后 B/2 个键移动到 halfChild
   for (int j = 0; j < B / 2; j++) {
      halfChild->keys[j] = fullChild->keys[j + B / 2];
   }

    // 将 fullChild 的子节点指针移动到 halfChild
   if (fullChild->leaf == 0) {
      for (int j = 0; j < B / 2 + 1; j++) {
         halfChild->child[j] = fullChild->child[j + B / 2];
      }
   }

    fullChild->n = B / 2;

   // 将中间键从 fullChild 移动到 parent
   for (int j = parent->n; j > i; j--) {
      parent->child[j + 1] = parent->child[j];
   }
   parent->child[i + 1] = halfChild;

   for (int j = parent->n - 1; j >= i; j--) {
      parent->keys[j + 1] = parent->keys[j];
   }
   parent->keys[i] = fullChild->keys[B / 2];
   parent->n++;
}

// 在非满节点中插入键(当节点未满时)
void insertNonFull(struct node *current, int key) {
   int i = current->n - 1;
   if (current->leaf) {
      // 找到插入键的位置
      while (i >= 0 && current->keys[i] > key) {
         current->keys[i + 1] = current->keys[i];
         i--;
      }
   current->keys[i + 1] = key;
   current->n++;
   } else {
      // 找到插入键的正确子节点
      while (i >= 0 && current->keys[i] > key) {
         i--;
      }
      i++;
      if (current->child[i]->n == B) {
         // 如果子节点已满,拆分它
         splitChild(current, i, current->child[i]);
         if (current->keys[i] < key) {
            i++;
         }
      }
      insertNonFull(current->child[i], key);
   }
}

// 将键插入树中
void insert(int key) {
   if (root == NULL) {
      root = createNode();
      root->keys[0] = key;
      root->n = 1;
   } else {
      if (root->n == B) {
         // 如果根节点已满,拆分它
         struct node *newNode = createNode();
         newNode->child[0] = root;
         root = newNode;
         splitChild(root, 0, newNode->child[0]);
        }
      insertNonFull(root, key);
   }
}

// 显示树
void display(struct node *root) {
   if (root == NULL) {
      return;
   }

   for (int i = 0; i < root->n; i++) {
      if (root->leaf == 0) {
         display(root->child[i]);
      }
      printf("%d ", root->keys[i]);
    }

   if (root->leaf == 0) {
      display(root->child[root->n]);
   }
}

// 主函数
int main() {
   insert(10);
   insert(20);
   insert(30);
   insert(40);
    
   printf("Fusion Tree keys: ");
   display(root);
   return 0;
}

输出

以下是上述代码的输出结果:

Fusion Tree keys: 10 20 30 40
// C++ 程序实现 Fusion Tree
#include <iostream>
using namespace std;

#define W 32
#define B 4

struct node {
   int keys[B];
   struct node *child[B + 1];
   int n;
   int leaf;
};

struct node *root = NULL;

struct node *createNode() {
   struct node *newNode = new node;
   newNode->n = 0;
   newNode->leaf = 1;
   for (int i = 0; i <= B; i++) {
      newNode->child[i] = NULL;
   }
   return newNode;
}

void splitChild(struct node *parent, int i, struct node *fullChild) {
   struct node *halfChild = createNode();
   halfChild->leaf = fullChild->leaf;
   halfChild->n = B / 2;

   for (int j = 0; j < B / 2; j++) {
      halfChild->keys[j] = fullChild->keys[j + B / 2];
   }

   if (fullChild->leaf == 0) {
      for (int j = 0; j < B / 2 + 1; j++) {
         halfChild->child[j] = fullChild->child[j + B / 2];
      }
   }

   fullChild->n = B / 2;

   for (int j = parent->n; j > i; j--) {
      parent->child[j + 1] = parent->child[j];
   }
   parent->child[i + 1] = halfChild;

   for (int j = parent->n - 1; j >= i; j--) {
      parent->keys[j + 1] = parent->keys[j];
   }
   parent->keys[i] = fullChild->keys[B / 2];
   parent->n++;
}

void

Fusion Tree 中的搜索和删除操作

Searchdelete 操作在 fusion tree 中的实现类似于插入操作。您可以通过修改上面的代码来实现这些操作。

Search 操作用于在树中查找元素,delete 操作用于从树中删除元素。

Fusion Tree 中SearchDelete 元素的算法

以下是在 fusion tree 中实现搜索和删除操作的步骤:

2. 在树中搜索元素
3. 如果找到元素,则从树中删除该元素
4. 如果未找到元素,则显示消息 "Element not found"

Fusion Tree 中搜索和删除元素的代码

现在让我们看看如何在 C、C++、Java 和 Python 中实现 fusion tree 的搜索和删除操作:

C C++ Java Python
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define W 32
#define B 4  // The branching factor (maximum number of keys per node)

struct node {
   int keys[B];            // Array to store keys
   struct node *child[B + 1]; // Array of child pointers
   int n;                  // Number of keys in the node
   int leaf;               // Flag to check if it's a leaf node
};

struct node *root = NULL;

// Create a new node
struct node* createNode() {
   struct node *newNode = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));
   newNode->n = 0;
   newNode->

Fusion Tree 的时间复杂度

融合树(fusion tree)上操作的时间复杂度如下:

  • 插入(Insertion): O(logWn)
  • 删除(Deletion): O(logWn)
  • 搜索(Searching): O(logWn)

这里,n 是树中元素的数量,W 是字长(word size)。

Fusion Tree 的应用

融合树用于各种需要存储大量元素并高效执行插入、删除和搜索等操作的应用场景。融合树的一些应用包括:

  • 数据库索引(Database indexing)
  • 文件系统(File systems)
  • 地理信息系统(Geographic information systems)
  • 网络路由(Network routing)
  • 计算机图形学(Computer graphics)

这些是融合树用于高效存储和管理大型数据集的一些应用场景。

结论

在本章中,我们学习了融合树(fusion trees),这是一种用于高效存储大量元素的数据结构。我们讨论了融合树的结构、其插入、删除和搜索等操作,以及这些操作的时间复杂度。我们还了解了如何在 C、C++、Java 和 Python 中实现融合树,并在其上执行搜索和删除操作。我们还讨论了融合树在各个领域的应用。